indienova.com/steam/game/2541210
在回合制战斗中,您可以选择自己的策略,无论是像闪电一样独自冲刺,还是像大地一样稳步前进
indienova.com/game/eldgear
在回合制战斗中,您可以选择自己的策略,无论是像闪电一样独自冲刺,还是像大地一样稳步前进
indienova.com/game/lords-of-the-realm-ii
在推进该系列标志性的回合制和实时战略模板的同时,《中世纪领主 2》将你带入 13 世纪英格兰的无畏斗争中……通往王位的道路将是黑暗和险恶的--你是否有能力成为国王?
indienova.com/u/yunmo/blogread/31472
或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……在进入大雪山的藏宝洞后,没有回头路,像无头苍蝇一样寻找副本出口,随时可能遭遇怪物袭击,当时的游玩体验可以说给我带来了一些……其实本来并没有写评价的打算和习惯,但是最近看到各大网站上批评声不绝于耳,我比较担心的是这样小体量的工作室信心受挫
indienova.com/game/alice-to-marisa-to-inakunatta-shanghai-ningyou
アリスと魔理沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei
indienova.com/groups/post/101807
这有点乌托邦,有点理想主义,但做独立游戏的人,多少都有点理想主义)3)希望这里的人把线上的交流当成是线下的交流一样……,当彼此是朋友(未来如果时机成熟,或许可以组织线下交流)看到这里的你,是否是那个同路人?……--1)谢谢已加我的网友的鼓励(有点想放弃搞这个事)2)创建了1个问卷,帮助快速了解群友情况,以判断是否合适入群
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合制战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……这点与HD-2D一样,要看各位玩家的反应。……A:第一轮游戏请一定不要参考攻略资讯,依循自己相信的信念和正义来游玩
indienova.com/game/great-warriors
这样理下来,几点规则就逐渐确定下来了: 第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合制,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……通过这种方式,先用简单的桌面游戏模拟战斗过程,体验这种玩法是否有乐趣,玩下来感觉还不错,又调整了一些数值和参数
版本:Early Access
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